Tra ebook e videogioco

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Titolo: Tra ebook e videogioco
Autore: Ivan Rachieli
Editore: Apogeo
Formato: ePub

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Una delle sfide prossime venture più suggestive per il mondo editoriale sembra essere quella dello storytelling interattivo: contenuti che variano a seconda dei desideri degli utenti, un grado di intervento sulla struttura narrativa (o educativa) sempre più profondo, ebook che ammiccano ai videogiochi.
Qual è allora il confine tra l’intrattenimento letterario e quello interattivo? Ma soprattutto, ne esiste uno?
Ivan Rachieli lo ha chiesto a Enrico Colombini, guru delle avventure testuali made in Italy e recente autore di Locusta Temporis, un ebook-gioco-romanzo edito da quintadicopertina.
In questo piccolo ebook è raccolta l’intervista integrale, originariamente pubblicata su Apogeonline in sei diversi segmenti di lettura più maneggevole.

Contenuti in breve:
Differenze tra giochi interattivi e romanzi interattivi.
Confine tra intrattenimento letterario e ludico.
Identità tra ebook e videogame.
Interazione negli ebook.

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Giudizio: 3.0/10 (2 voti)
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